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Blueprints

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Los jugadores son arquitectos que, durante tres rondas, competirán para ganar Premios y Trofeos de arquitectura por sus proyectos de construcción.

En cada ronda, cada jugador elegirá un edificio acorde con su mano (blueprint) asignado al azar, usando cuatro tipos de materiales de construcción (dados). Cada uno de esos materiales puntúa de manera distinta; los jugadores conseguirán un bonus si siguen su plano al detalle, pero los distintos premios podrían requerir improvisación y desviación del plan.

El jugador con más puntos (provenientes de premios y trofeos) al final del juego es el ganador.